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Curso Basico de Unity + C#

Desarrollar en los alumnos las distintas habilidades básicas para comprender la lógica matemática del diseño de videojuegos el uso del software necesario para realizarlos, así como la construcción literaria y argumentada de los personajes y ambientes en donde se pretende desarrollar dicho proyecto. Para ello se considera el potencial y los intereses de cada uno de los alumnos  que fungen como el principal actor de su conocimiento práctico, activo  y significativo.

$2,000.00 (IVA Incluido)

Descripción

Desarrollar en los alumnos las distintas habilidades básicas para comprender la lógica matemática del diseño de videojuegos el uso del software necesario para realizarlos, así como la construcción literaria y argumentada de los personajes y ambientes en donde se pretende desarrollar dicho proyecto. Para ello se considera el potencial y los intereses de cada uno de los alumnos  que fungen como el principal actor de su conocimiento práctico, activo  y significativo.

       GameDesign

       Procesos creativos

       Storytelling

       Elementos de juego

 

       Fundamentos básicos de C#

       Variables y métodos de programación

       Clases en el código

       Aplicación de scripts a game object.

       Método Start y Update.

       Declaraciones y sentencias de código.

       Aspectos avanzados de tipos de datos.

       Variables globales

       Operaciones aritméticas.

 

 

       Programación orientada a objetos.

       Constructores, métodos y estructuras.

       Encapsulación

       Herencia, composición y polimorfismo.

 

       Diseño de escenarios

       Editor Unity

       Assets

       Diseño de un nivel.

       Iluminación de la escena.

       Box Collideres

       Materiales

 

       Controles y Jugabilidad

       Controles

       Vectores con tres coordenadas.

       Movimientos y física

       Colisiones físicas.

Valoración de los clientes

Puntuación de los clientes

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